Regras

O WGP Kickboxing segue as regras e regulamentações da WAKO PRO, principal organização unificada da modalidade no mund.

Resumo de Regras 🥊

Rounds x Minutos

  • Lutas Casadas: 3 rounds de 3 minutos, com 1 minuto de intervalo entre os rounds
  • Disputas de Título: 5 rounds de 3 minutos, com 1 minuto de intervalo entre os rounds

Partes do corpo que podem ou não ser atingidos Os golpes podem ser aplicados em:

Técnicas permitidas

Clinch

O Clinch é permitido somente se os lutadores se mantiverem ativos durante o mesmo. De qualquer forma, o clinch não pode durar mais de 5 segundos. Durante o clinch só é permitido aplicar apenas uma técnica, seja joelhada ou soco.

 

Contagem

Assim como no boxe, se aberta a contagem, o atleta deve demonstrar condições de luta até o número 8, caso contrário, a luta é encerrada.

 

Knockdowns

3 knockdowns em um round ou 4 knockdowns somados em todos os rounds encerram a luta.

O atleta que sofrer o knockdown perde um ponto na contagem do round (10 x 09), caso o atleta que aplicou o knockdown vença o round 10 x 8, – sem empatar 10 x 9 e se caso perca 9 x 9), porém essa pontuação não é fixa, podendo o mesmo recuperar seus pontos de acordo com seu rendimento no restante do round.

 

Critérios de desempate

Ao final do último round (3º round em lutas normais / 5º round em disputas de cinturão), se a luta permanecer empatada, os árbitros devem considerar os seguintes critérios de desempate (por ordem de importância):

1º Critério: Vence o atleta que venceu o último round;

2º Critério: Caso permaneça empatado, vence o atleta que buscou mais a luta.

3º Critério: Caso permaneça empatado, vence o atleta cuja performance foi mais técnica.

 

Penalidades

O atleta pode ser penalizado com a retirada de 1 (um) ponto, nos seguintes casos:

clinch intencional (sem a intenção de atacar “joelhadas”, mas, simplesmente com a intenção de amarrar a luta);

dar as costas ao oponente;

fugir da luta;

agarrar (holding);

arremessar o adversário no chão;

cair intencionalmente para fugir de uma ação válida do adversário;

agarrar nas cordas para golpear (socos e chutes);

usar a elasticidade das cordas para golpear.

 

Advertências

O juiz pode chamar a atenção dos atletas durante a luta, sem aplicar uma advertência oficial. De acordo com a gravidade e recorrência da penalidade, o árbitro central pode dar a 1ª Advertência Oficial, informando os árbitros laterais, porém sem redução de pontos.A partir da 1ª Advertência Oficial, caso o atleta comete novamente a penalidade, as próximas advertências já retiram um ponto do infrator.

 

Sistema de Disputa

A maioria das lutas do WGP Kickboxing são realizadas na modalidade K1 Rules, excetuando-se ocasiões especiais em que são disputados títulos brasileiros da Confederação Brasileira de Kickboxing (CBKB) ou pan-americanos da WAKO em outras modalidades, tais quais Low Kicks ou Full Contact.

Além de geralmente promover pelo menos uma disputa de cinturão por edição como atração principal (main event), o WGP também desenvolve, desde as primeiras edições, o Grand Prix (GP) que é um torneio com quatro ou oito atletas que fazem todas as lutas na mesma noite, sendo duas disputas (semifinal e final) no caso de quatro atletas e três disputas (quartas de final, semifinal e final) no caso de oito atletas.

A partir da edição 25, o sistema de GP de quatro atletas foi adotado pela organização para definir os próximos desafiantes dos atuais campeões de cada categoria. Esse torneio passa a ser chamado de “Challenger GP”, sendo disputado entre 4 atletas e seu vencedor conquista o direito de desafiar o campeão da categoria em um outro evento a ser definido. No WGP #49, por conta da quantidade de atletas de bom nível na categoria, foi disputado um Challenger GP com oito participantes em que os atletas se enfrentaram em chaveamento de quartas de finais, semifinais e final.

Os demais desafios da programação principal, casados individualmente, são chamados de Special Fights e Super Fights que creditam pontos no ranking para os atletas participantes. O card de cada edição do WGP é separado em três partes: Undercard, Super Fights e Main Card.

O Undercard (preliminares) conta com lutas casadas geralmente para promover e dar experiência para novos talentos. As Super Fights também são lutas casadas e contam com a participação de atletas mais experientes e que buscam colocação entre os melhores de sua categoria na organização. Já o Main Card, as lutas casadas são chamadas de Special Fights e contam com atletas mais experientes, de maior renome e mais bem colocados no ranking da organização. É no Main Card também que são realizados os Challenger GPs e as disputas de cinturão da organização.

 

Divisões de Peso

O WGP possui 11 categorias oficiais de peso, sendo 4 divisões femininas e 7 divisões masculinas.

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